2つ以上のnormal mapの合成

メインのnormal mapにdetailを追加したい場合はこれで十分 でも3つ以上のnormal mapを合成したいときはこれでは問題が発生する(色がおかしくなる) 多数のnormal mapを合成するときはmaterial funtionを作って対応する 完璧ではないがリアルタイムで使うにはこれがベストだと思う 参考になったサイト

テクスチャーの回転

텍스쳐를 회전시키기 Custom Rotatorで回転が可能 1=360°なので0.25 = 90°回転 Custom Rotator를 이용해서 텍스쳐를 회전시킬수 있다 1 = 360도 이므로 0.25 =90도 회전한다