이번 시간에는 이전 시간에 만든 4가지 패턴을 렌더링해서 이미지로 출력하는 방법에 대해 알아보겠습니다
이번 시간에는 wedge노드 두개를 사용해서 만든 4가지 패턴의 시뮬레이션 결과를 캐쉬로 저장해보도록 하겠습니다
PDG 두개 이상의 wedge를 사용하는 법
Houdini PDG wedge 사용법