PDG 사용법 ② wedge 두개 사용하기

이번 시간에는 wedge를 두개 사용해서 2종류의 파라미터를 제어하는 법에 대해서 알아보도록 하겠습니다
이전에 만들어둔 wedge아래에 wedge를 하나 더 만들어줍니다
첫번째 wedge에서는 파편의 갯수를 변경했습니다
이번에는 갯수에 더해서 박스의 크기도 변하게 해보겠습니다
Target Parameter 우측의 undefined버튼 을 눌러서 파라미터를 선택해줍니다
여기서는 박스의 x축 스케일을 선택해보겠습니다
obj/box_object1/transform1/Scale/sx를 선택해줍니다
스케일은 1,2 두가지를 추가 해 주도록 합니다
wedge1을 선택해고 우클릭->Cook selected Node를 실행하면
2×2 =4개의 work item이 생성된 것을 알 수 있습니다

이처럼 wedge를 2개 이상 사용함으로써
한번에 여러 결과를 확인하는것이 가능합니다


다음 시간에는 file cache를 사용해서 시뮬레이션의 결과(지오메트리)를
파일로 저장하는 법에 대해서 알아보겠습니다

댓글 남기기