
Cascadeで作ったparticleをbluePrintなどで回転しようとするとき
プレイして確認してみるとtransformの数値は変わるけどparticleはまったく動かない時がある
そんなときは

回転させたいEmitter->Require module-> Use Local Spaceにチェックを入れる

Cascadeで作ったparticleをbluePrintなどで回転しようとするとき
プレイして確認してみるとtransformの数値は変わるけどparticleはまったく動かない時がある
そんなときは

回転させたいEmitter->Require module-> Use Local Spaceにチェックを入れる